Не забравяйте, че може да се биете от ниво 6-то нагоре!! Енергията се равнява на ходовете битки, които може да проведете. Ако сте загубили живот - знайте, че той се въстановява +1 жизнена точка на минута, а енергията ви се възстановява +1 на всеки 3 минс.
Сега, ето относно трите вида битки:
Битка с цел обиране на пари - нападате други играчи само, за да ги оберете, при което и двамата получавате демидж и битката е само един рунд, в който надделява този с повечето атака + защита + джутсута + итеми. При единична такава победа се брои за победа, при загуба - се вписва в загубите. Аки искате такава битка, просто казвате кого нападате и ние ще изчислим кой печели и кой губи.
Тренировъчна битка - в нея просто измисляте нови ходове срещу друг играч без залога да е пари. Трябва да обявите само терена и с кого и за кога ще е битката.
Битка до смърт - Трябва да обявите на какъв терен и с кого. тук не само обираш противника си в края на битката, но се биете и до смърт или поне докато енергията не ви привърши. Разликата от първия вид битки, е че се биете с един и същи противник повече от веднъж. Тези ще са и най-интересните битки, защото ще може да прилагате джутсутата ви и да измисляте различни ходове.
Как протича една битка?
-Първи на ход е предизвикващият, следва предизвиканият. После един РПГ мод трябва да прецени и да изкара резултата от битката - кой колко демидж поема от атаката.
Искам само да добавя, че в битката до смърт ако в един ход надделее нинджа Б, това ще му се счита за победа и ще се впише там, а за загубилият нинджа А - това ще му се брои като загуба и също ще се впише - така че добре обмисляйте ходовете си! (как се провежда ход в битка, ще впиша в друга тема)